有这么一群虫子,它们生活是这样的,它们生活在一个方形的容器里面,容器的某些地方会不断长出一些食物(是一种食物),容器的四个边虫子是不能通过的。
虫子具有一下的一些特性:
1。虫子有寿命值和理想最大寿命值,寿命值出生为0且会随着任何活动和时间增长,寿命值到了最大值虫子便会死亡,寿命值会影响健康值会自动恢复速度,影响进最大能量值,和能量值,理想最大寿命值是虫子出生后就决定的,但会受到后天的影响,但影响仅仅限于减少。
2。虫子有健康值,在受到伤害后,健康值会以消耗能量为前提自动恢复,健康值为0时虫子就会死亡。
3。虫子有最大能量值,和能量值,能量值会在任何活动和时间增长时被消耗,虫子需要进食才会补充能量,食物包括虫子和容器里长出的食物。
4。虫子在其寿命最大值的1/3 1/4 处,可能会有交配行为,虫子在其寿命的3/4后会丧失交配的能力,交配成功后,会有新的一个虫子出生,并且会根据交配虫子的健康值,决定出生虫子继承那一只虫子的能力属性的 70% 和 30%,并且可能会变异一些能力和行为。
5。虫子可能有视觉的能力,在观察的行为发生时,会利用视觉来观察对象的一些行为和属性,并且可能具有学习的能力。
6。虫子具有仇恨值,对于自己的长辈和具有好感度虫子仇恨值为负数,对于伤害自己的虫子,会增加对他的仇恨,对于某一虫子的仇恨,会随时间减少直到消失。对于仇恨为负数的虫子,虫子会做一些减少仇恨的行为,包括一起活动,把自己食物给它。对于仇恨为负数的虫子,虫子会做一写,增加仇恨的行为,包括,减少理想最大寿命值,减少能量值,减少健康值,或直接咬她但是,不一定咬的过。
7。虫子具有,对某种事物或物体的恐惧值,来决定采取的行为。
8。虫子具有交流的能力,包括教授、交换、欺骗的能力。
9。虫子做任何事情都是需要一个过程,过程可以被打断。
10。虫子可以对,某种对象,实施行为,比如对食物,吃,对其他虫子,也可以实施 某种行为。
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